Αρχική Πολιτισμός Assassin’s Creed: Γιατί η ποπ κουλτούρα είναι γαντζωμένη στους πειρατές

Assassin’s Creed: Γιατί η ποπ κουλτούρα είναι γαντζωμένη στους πειρατές

5
0

Ένας φωτεινός, σχεδόν χωρίς σύννεφα ουρανός. Κύματα χτυπούν το Jackdaw. Τα πανιά της σπάνε στον άνεμο.

Στον ορίζοντα, πλοία με μονό ιστό παρασύρονται στον ωκεανό. Στα δεξιά, άδειες αμμώδεις παραλίες με φοίνικες απλώνονται μακριά.

Στεκόμενος στο τιμόνι του δικού μου πειρατικού πλοίου, ακούω το πλήρωμά μου καθώς ξεκινάει στην επόμενη παράγκα τους. Το αλμυρό άρωμα της ελευθερίας πλένει το πρόσωπό μου – και όλα αυτά παρά το γεγονός ότι είμαι πραγματικά στο σπίτι, κάθομαι στον καναπέ μου. Παίζω το “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”.

Το βιντεοπαιχνίδι είναι μια πλήρως ανανεωμένη έκδοση της δημοφιλούς πειρατικής περιπέτειας του 2013. Με ενημερωμένα γραφικά και πρόσθετες αποστολές, αναμένεται να γίνει επιτυχία στους παίκτες. Οι πειρατές, άλλωστε, δεν ξεφεύγουν ποτέ από τη μόδα, ένα μακροχρόνιο βασικό στοιχείο της λαϊκής κουλτούρας.

Συγγραφείς όπως ο Emilio Salgari (1862-1911) και ο Rafael Sabatini (1875-1950) παρήγαγαν αμέτρητες πειρατικές ιστορίες που αργότερα θα εμπνεύσουν ταινίες του Χόλιγουντ, όπως το “Captain Blood” (1935) και το “The Black Swan” (1942).

<img alt="Ο Έρολ Φλιν έγινε παγκόσμιος σταρ στα μέσα της δεκαετίας του 1930 στον πρωταγωνιστικό ρόλο στην ταινία «Captain Blood»Αρχείο Παγκόσμιας Ιστορίας/συμμαχία φωτογραφιών” width=”960″ height=”540″ src=”https://s.yimg.com/lo/mysterio/api/ae3a15689ad87bf745f0b9eefc82cc3ab110ccd646f7d2b5308250b1dbfff328/lightyear_networkapi/resizefill_w960;quality_80;format_webp/https:%2F%2Fmedia.zenfs.com%2Fen%2Fdeutsche_welle_articles_124%2F05dd09bc3c435190673f251fcd55d961″>

Ο Έρολ Φλιν έγινε παγκόσμιος σταρ στα μέσα της δεκαετίας του 1930 στον πρωταγωνιστικό ρόλο στην ταινία «Captain Blood»Αρχείο Παγκόσμιας Ιστορίας/συμμαχία εικόνας

Το μυθιστόρημα περιπέτειας του Ρόμπερτ Λούις Στίβενσον “Treasure Island” (1883) έχει δει επίσης πολλές κινηματογραφικές προσαρμογές. Το αξιοθέατο του θεματικού πάρκου “Pirates of the Caribbean” στη Disneyland ενέπνευσε τον προγραμματιστή παιχνιδιών Ron Gilbert στη δημιουργία της σειράς βιντεοπαιχνιδιών “Monkey Island”, που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1990. Τόσο η βόλτα της Disney όσο και το παιχνίδι συνέχισαν να επηρεάζουν το franchise ταινιών “Pirates of the Caribbean”.

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια με θέμα πειρατές που πρόκειται να κυκλοφορήσουν μόνο το 2026, συμπεριλαμβανομένου του τίτλου της πόλης “Corsair Cove” και των παιχνιδιών δράσης “Windrose” και “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”.

Μια ρομαντική εικόνα της «χρυσής εποχής» της πειρατείας

Ενώ οι πειρατές υπήρχαν από την αρχαιότητα, η σημερινή δημοφιλής εικόνα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στη λεγόμενη Χρυσή Εποχή της Πειρατείας, η οποία ξεκίνησε στα τέλη του 17ου αιώνα και διήρκεσε μόνο μερικές δεκαετίες.

Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι ευρωπαϊκές δυνάμεις επέκτειναν τις αποικίες τους στην Καραϊβική και κατά μήκος της ακτής της Δυτικής Αφρικής. Τα εμπορικά πλοία μετέφεραν αγαθά από την Ευρώπη σε αυτές τις περιοχές, φέρνοντας μαζί τους προϊόντα αποικίας. Οι πειρατές θα επιτίθεντο σε αυτά τα σκάφη, θα έκαναν επιδρομές στα λάφυρά τους και θα επέστρεφαν στη θάλασσα. Οι περισσότεροι δεν έζησαν πολύ. πολλοί συνελήφθησαν ή σκοτώθηκαν.

<img alt="Οι «Πειρατές της Καραϊβικής» μεταμόρφωσαν τον ιστορικό πειρατή στον απόλυτο αντιήρωα της ποπ κουλτούραςUnited Archives/IMAGO” width=”960″ height=”540″ src=”https://s.yimg.com/lo/mysterio/api/41dd55e09390530545d19da8afb50673f7f72fa3450d07ce14626d19e2f2bb19/lightyear_networkapi/resizefill_w960;quality_80;format_webp/https:%2F%2Fmedia.zenfs.com%2Fen%2Fdeutsche_welle_articles_124%2F618637aef655b311e8e7feea8e8ecdaa”>

Οι «Πειρατές της Καραϊβικής» μεταμόρφωσαν τον ιστορικό πειρατή στον απόλυτο αντιήρωα της ποπ κουλτούραςUnited Archives/IMAGO

Όπως το βλέπει ο ιστορικός Jann M. Witt, οι πειρατές ήταν απλώς εγκληματίες. “Οι πειρατές που φαντάζονται σήμερα οι πειρατές δεν έχουν καμία σχέση με την πραγματικότητα. Είναι μια ρομαντική εικόνα”, είπε στη DW.

Ταυτόχρονα, ορισμένοι μελετητές έχουν απεικονίσει τους πειρατές ως πρώτους υποστηρικτές μιας πιο δημοκρατικής κοινωνικής τάξης προσανατολισμένη στην κοινότητα. Ωστόσο, ο Witt είπε ότι τέτοιοι ισχυρισμοί είναι δύσκολο να υποστηριχθούν λόγω περιορισμένων ιστορικών πηγών. Αναφέρεται συχνά το «A General History of the Pyrates» (1724) του Charles Johnson. Ο Witt το θεωρεί περισσότερο «συνταρακτική δημοσιογραφία» παρά επιστημονική έρευνα.

«Ξέρω ότι πολλές από τις ιδέες της ποπ κουλτούρας της πειρατείας είναι κατά κάποιο τρόπο ρομαντικές και αυτό είναι υπέροχο», είπε στη DW ο Sean Dagher, συνθέτης και λαϊκός μουσικός που έχει περάσει χρόνο στην ανοιχτή θάλασσα. “Δεν είναι πειρατεία που οι άνθρωποι είναι ερωτευμένοι – είναι η ρομαντική ιδέα της ποπ κουλτούρας.”

<img alt="Σε αντίθεση με το "Assassin's Creed Black Flag Resynced", οι πειρατές συνήθως απέφευγαν τα πολεμικά πλοία και στόχευαν ελαφρώς οπλισμένα εμπορικά πλοία αντ' αυτούUbisoft” width=”960″ height=”540″ src=”https://s.yimg.com/lo/mysterio/api/8566fd4d4188d4f9ecf6a8f4dc044a77e5ebfc0b4cea481b44acf84d17c262c0/lightyear_networkapi/resizefill_w960;quality_80;format_webp/https:%2F%2Fmedia.zenfs.com%2Fen%2Fdeutsche_welle_articles_124%2Fe1ec6446c61b8630d0e55e37142151c0″>

Σε αντίθεση με το “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”, οι πειρατές συνήθως απέφευγαν τα πολεμικά πλοία και στοχεύουν ελαφρώς οπλισμένα εμπορικά πλοία.Ubisoft

Ο Ντάγκερ, ο οποίος συνέβαλε με παράγκες για το “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”, είπε ότι οι θαλάσσιες παράγκες εξυπηρετούσαν έναν πρακτικό σκοπό. Δεν ήταν απλώς για ψυχαγωγία, αλλά και εργαλεία που βοηθούσαν τα πληρώματα να συγχρονίσουν την εργασία τους, όπως η μεταφορά με σχοινιά.

«Οι παράγκες χρησιμοποιούνται για τον συντονισμό της εργασίας», είπε ο Ντάγκερ. «Αν όλοι τραβούν το σχοινί την ίδια στιγμή, είναι καλύτερο από το να τραβούν οι άνθρωποι όποτε θέλουν».

Οι τραγουδιστές παράγκων συχνά αυτοσχεδίαζαν στίχους για να παρακινήσουν τα συνεργεία κατά τη διάρκεια μακρών, εξαντλητικών εργασιών, μερικές φορές χρησιμοποιώντας χιούμορ ή χυδαίους στίχους για να τονώσουν το ηθικό κοντά στο τέλος της δουλειάς.

Ελευθερία, απόδραση και περιπέτεια

«Νομίζω ότι αυτό που γοητεύει τους ανθρώπους στη ναυτιλία γενικά είναι η ιδέα να φύγουν κάπου», είπε ο Dagher. «Αν και η ζωή σε ένα πλοίο ήταν δύσκολη, η ιδέα να πας κάπου καινούργιο και κάπως να ξεφύγεις από τα προβλήματα της τρέχουσας ζωής σου είναι συναρπαστική».

<img alt='Τον 18ο αιώνα, η Αβάνα ήταν ένας ισχυρός εμπορικός κόμβος υπό την ισπανική κυριαρχία και δεχόταν τακτικές επιθέσεις από πειρατές. Οι Βρετανοί κατέλαβαν την πόλη το 1762Ubisoft‘ width=”960″ height=”540″ src=”https://s.yimg.com/lo/mysterio/api/1a89e4b7ec96f2469ed08c2f925929278b3ad2090d92d5e568be36e4912bdc58/lightyear_networkapi/resizefill_w960;quality_80;format_webp/https:%2F%2Fmedia.zenfs.com%2Fen%2Fdeutsche_welle_articles_124%2F10207a5e3a391df1e3e65f82f979d0b8″>

Τον 18ο αιώνα, η Αβάνα ήταν ένας ισχυρός εμπορικός κόμβος υπό την ισπανική κυριαρχία και δεχόταν τακτικές επιθέσεις από πειρατές. Οι Βρετανοί κατέλαβαν την πόλη το 1762Ubisoft

Ο Paul Fu, δημιουργικός διευθυντής του “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”, επισημαίνει επίσης αυτή την αίσθηση ελευθερίας.

«Οι πειρατές γοητεύουν τους ανθρώπους γιατί νομίζω ότι δίνουν στους ανθρώπους μια αίσθηση ελευθερίας και περιπέτειας», είπε ο Fu.

Σημειώνει επίσης ότι τα πειρατικά πλοία δεν ήταν, στην πραγματικότητα, τόποι ελευθερίας: διοικούνταν από αυστηρές ιεραρχίες. Η ζωή στη θάλασσα ήταν σκληρή, με περιορισμένο φαγητό και κακή ιατρική περίθαλψη.

Το παιχνίδι αντικατοπτρίζει αυτή τη βαρβαρότητα μέσω τακτικών μάχης που περιλαμβάνουν κρυφές λεπίδες, σπαθιά, πιστόλια και βόμβες καπνού. Ωστόσο, ο κόσμος του παιχνιδιού δεν είναι σκόπιμα σκοτεινός. Οι προγραμματιστές προσάρμοσαν τον φωτισμό και τους χρόνους έτσι ώστε οι μέρες να είναι μεγαλύτερες και φωτεινότερες από τις νύχτες, είπε ο Fu.

Πώς επικράτησε ο μύθος της ελευθερίας

Σύμφωνα με τον ιστορικό Eugen Pfister, οι πειρατικές ιστορίες είχαν πάντα μια πολιτιστική λειτουργία να υπηρετήσουν.

«Οι πειρατές στάθηκαν για πολιτιστικούς και πολιτικούς σκοπούς ακόμη και κατά τη διάρκεια της ζωής τους», είπε ο Pfister. «Αυτές οι ιστορίες έδειξαν μια σύντομη απόδραση από τις κοινωνικές ιεραρχίες και δομές».

Οι ιστορίες είχαν σκοπό να ενισχύσουν τους κοινωνικούς κανόνες για το κοινό τους, είτε τους συναντούσαν σε βιβλία, στη σκηνή ή στη μεγάλη οθόνη. Απεικονίζουν ένα σύντομο διάλειμμα από τις ιεραρχίες και την κοινωνική τάξη της κοινωνίας. Μέχρι τη δεκαετία του 1950, οι πειρατικές αφηγήσεις επικεντρώνονταν συχνά σε έναν έντιμο άνθρωπο που εξαναγκαζόταν στην πειρατεία λόγω περιστάσεων, ο οποίος τελικά επέστρεψε στην κοινωνία.

<img alt='Οι ιστορίες πειρατών συναρπάζουν τους ανθρώπους εδώ και αιώνες: Μιλούν για την ελευθερία, την περιπέτεια και την απόσχιση από την κοινωνίαUbisoft‘ width=”960″ height=”540″ src=”https://s.yimg.com/lo/mysterio/api/51f973a559efea208221e799a333bed0c7dcc9d9c69e853bc5c0c5683d3f9e32/lightyear_networkapi/resizefill_w960;quality_80;format_webp/https:%2F%2Fmedia.zenfs.com%2Fen%2Fdeutsche_welle_articles_124%2Fc637b53b551323a4ed392e0d4b5baebc”>

Οι ιστορίες πειρατών συναρπάζουν τους ανθρώπους εδώ και αιώνες: Μιλούν για την ελευθερία, την περιπέτεια και την απόσχιση από την κοινωνίαUbisoft

Οι μεταβαλλόμενοι άνεμοι του πειρατικού μύθου

Αυτή η αφήγηση άλλαξε τη δεκαετία του 1990. Ο αξιότιμος πειρατής έδωσε τη θέση του σε αυτό που ο Pfister αποκαλεί “φιλελεύθερο καπιταλιστή περιπέτειας” — μια προσωπικότητα με συμφέροντα, με γνώμονα το κέρδος που δεσμεύεται μόνο από τους δικούς του κανόνες, όπως ο Jack Sparrow στο “Pirates of the Caribbean” ή ο Edward Kenway στο “Assassin’s Creed”. Εκεί που παλαιότερα πειρατές της ποπ κουλτούρας επιστρέφουν συχνά σε αυτό.

Παρά αυτές τις αλλαγές, ο Pfister είπε ότι μία σταθερή παραμένει: οι πειρατικές ιστορίες δείχνουν ελάχιστη προσοχή στην ιστορική ακρίβεια. Αντίθετα, βασίζονται σε μακρινές, ονειρικές σκηνές και δανείζονται επιλεκτικά από την πειρατική λαογραφία για να ταιριάζουν με το πνεύμα της εποχής.

Αυτό το άρθρο γράφτηκε αρχικά στα γερμανικά.