Αρχική Σόουμπιζ Η Webedia Brand Xperiences και η BEM ανακοινώνουν μια στρατηγική συνεργασία γύρω...

Η Webedia Brand Xperiences και η BEM ανακοινώνουν μια στρατηγική συνεργασία γύρω από το UGC gaming για τους τομείς του Κινηματογράφου και της Οικιακής Ψυχαγωγίας

296
0

Αυτή η συνεργασία έρχεται σε ένα πλαίσιο όπου οι πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών γίνονται ουσιαστικά περιβάλλοντα μέσων για τις νέες γενιές.FortniteκαιRobloxΣήμερα συγκεντρώνουν πολλά εκατομμύρια παίκτες στη Γαλλία και καθιερώνονται σταδιακά ως νέα στρατηγικά σημεία επαφής για τις επωνυμίες που επιθυμούν να προσεγγίσουν αφοσιωμένο κοινό.

Μέσω αυτής της συμφωνίας,Εμπειρίες επωνυμίας Webediaθα επωφεληθούν από την προνομιακή πρόσβαση στις διαφημιστικές λύσεις τηςΚΑΛΟΣÂ προκειμένου να υποστηρίξουν τους παίκτες ταινιών και ψυχαγωγίας στις επικοινωνιακές τους στρατηγικές μέσα στα σύμπανταgaming ugc.

Αυτή η συνεργασία βασίζεται ήδη σε αρκετές επιτυχημένες ενεργοποιήσεις στο σύμπαν του Entertainment. Μια πρώτη καμπάνια που δημιουργήθηκε γύρω από την ταινίαΠάληπαραγωγή απόSTUDIOCANALένας εγγεγραμμένοςμέσος χρόνος συνεδρίας μεγαλύτερος από 20 λεπτά μέσα σε ενεργοποιημένες εμπειρίες, που απεικονίζει την ικανότητα του παιχνιδιού να προκαλεί παρατεταμένη προσοχή του κοινού.

Πιο πρόσφατα, ξεκίνησε μια καμπάνια για την ταινίαBackroomsμια προσοχή192% του αρχικού του στόχου surÂFortniteεπιβεβαιώνοντας τη συνάφεια των περιβαλλόντων τυχερών παιχνιδιών UGC για διαφημιστές στον τομέα της ψυχαγωγίας. Η καμπάνια αναπτύχθηκε σε πολλές δημοφιλείς εμπειρίες στο σύμπαν του Backrooms με αμέση ελεγχόμενη συχνότητα 1,66 εκθέσεων ανά παίκτη.

Η συνεργασία θα επιτρέψειΕμπειρίες επωνυμίας Webedia για πρόσβαση σε αποθέματα παιχνιδιών που διατίθενται στο εμπόριο απόΚΑΛΟΣ καθώς και πολλές καθηλωτικές και διαδραστικές μορφές διαφήμισης:διαφημιστικές πινακίδες εντός παιχνιδιού, διαδραστικοί χαρακτήρες (NPC), πύλες, διαδραστικά κουτιά ήχου, τρισδιάστατα αντικείμενα ή ενσωματωμένα εικονικά στηρίγματα απευθείας στα παιχνίδια.

Πέρα από τις εμπορικές εκστρατείες, οι δύο εταιρείες σχεδιάζουν επίσης κοινές ομιλίες, εκδοτικό περιεχόμενο και σχόλια, προκειμένου να υποστηρίξουν τη διάρθρωση τουgaming ugc ως νέο κανάλι μέσων για τις βιομηχανίες ψυχαγωγίας.