Αρχική Πολιτισμός Τα παιχνίδια δεν τελειώνουν στην οθόνη: η λογοτεχνία για τα παιχνίδια εμπνέει...

Τα παιχνίδια δεν τελειώνουν στην οθόνη: η λογοτεχνία για τα παιχνίδια εμπνέει εκατομμύρια στη Γερμανία

23
0

Τι γίνεται με εσάς: Είχατε ποτέ ένα; Συνοδευτική βιβλιογραφία για τα αγαπημένα σας παιχνίδια ανάγνωση; Είτε οδηγοί, κόμικς, manga ή μυθιστορήματα από γνωστούς κόσμους παιχνιδιών. Μια διαδικτυακή έρευνα που ετοίμασε η Ένωση της Γερμανικής Βιομηχανίας Παιχνιδιών (παιχνίδι) δείχνει ότι τα βιβλία και τα κόμικς για βιντεοπαιχνίδια έχουν προσεγγίσει εδώ και πολύ καιρό ένα κοινό εκατομμυρίων στη Γερμανία.

Εκατομμύρια Γερμανοί διαβάζουν βιβλία για παιχνίδια

Σύμφωνα με μια διαδικτυακή έρευνα της εταιρείας έρευνας αγοράς YouGov με 2.047 συμμετέχοντες, η οποία προορίζεται να είναι αντιπροσωπευτική του γερμανικού πληθυσμού ηλικίας 16 ετών και άνω, περίπου το ένα τέταρτο των Γερμανών ηλικίας 16 ετών και άνω (24 τοις εκατό) – περίπου 17 εκατομμύρια άνθρωποι – έχουν ήδη διαβάσει ένα βιβλίο ή κόμικ για παιχνίδια. Το ενδιαφέρον είναι ιδιαίτερα διαδεδομένο στους νεότερους αναγνώστες: στην ηλικιακή ομάδα μεταξύ 16 και 44 ετών, το ποσοστό φτάνει το 39 τοις εκατό.

Τα παιχνίδια και η λογοτεχνία συχνά συνδέονται στενά. Ορισμένα παιχνίδια βασίζονται σε βιβλία, όπως το “Metro 2033” ή το “The Witcher”, ενώ άλλα έργα επεκτείνονται σε ιστορίες από κόσμους παιχνιδιών – υπάρχουν πολλά παραδείγματα.

Οι παίκτες θέλουν να μάθουν περισσότερα για τους αγαπημένους τους κόσμους

Γιατί οι θαυμαστές στρέφονται σε τέτοια λογοτεχνία; Η έρευνα δείχνει μια σαφή εικόνα: το 88 τοις εκατό των ενδιαφερομένων θα ήθελε να μάθει περισσότερα για το ιστορικό των ιστοριών του παιχνιδιού. Το 87 τοις εκατό θέλει να συνεχίσει να αναπτύσσει χαρακτήρες, ενώ το 86 τοις εκατό θέλει να ανακαλύψει νέες προοπτικές σε γνωστούς κόσμους παιχνιδιών ή να συνεχίσει να παρακολουθεί τις ιστορίες από τα παιχνίδια.

Για πολλούς αναγνώστες, μια τέτοια λογοτεχνία διευρύνει σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού. Για το 85 τοις εκατό, τους βοηθά να συνεχίσουν να βιώνουν τον κόσμο του παιχνιδιού πέρα ​​από το πραγματικό παιχνίδι.

Ο Felix Falk, διευθύνων σύμβουλος της ένωσης βιομηχανίας, το θέτει ως εξής: «Τα παιχνίδια δεν τελειώνουν πλέον στην οθόνη […] Υπολογιστές και βιντεοπαιχνίδια (παρέχουν) συναρπαστικά πρότυπα για βιβλία και κόμικ που συναρπάζουν εκατομμύρια ανθρώπους.“

Το ενδιαφέρον θα μπορούσε να αυξηθεί ακόμη περισσότερο στο μέλλον. Σύμφωνα με την έρευνα, το 16 τοις εκατό των Γερμανών δεν έχουν διαβάσει ακόμη ένα τέτοιο έργο, αλλά σίγουρα μπορούν να το φανταστούν. Πώς σας φαίνεται; Διαβάζετε τακτικά περιεχόμενο από παιχνίδια σε μορφή βιβλίου;

Παρεμπιπτόντως, αν ψάχνετε για προμήθειες αυτή τη στιγμή, μπορεί να σας αρέσει το νέο βιβλίο για το Final Fantasy Tactics.

μέσω παιχνιδιού, Bildmaterial:Â Kingdom Hearts: Melody of Memory, Square Enix / Disney; Square Enix Store Ιαπωνία