Μυθιστόρημα για νέους για τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια: “Ηρώες”
Ο εθισμός στα διαδικτυακά παιχνίδια είναι το θέμα του τρέχοντος νεανικού βιβλίου του Martin Schäuble “Heldentage”. Ο δωδεκάχρονος Nilo ξεχνάει να φάει, να κάνει τα μαθήματά του ή ακόμα και να κάνει ντους. Είναι εντελώς βυθισμένος στον εικονικό του κόσμο. Σε έναν καυγά, η ανύπαντρη μητέρα του τρακάρει το κινητό του – και ο Νίλο την απειλεί με ένα κουζινομάχαιρο. Μια συγκλονιστική στιγμή, ακριβώς στην αρχή του βιβλίου, για τη μητέρα, για τον Nilo αλλά και για τους αναγνώστες.
Η μητέρα του Nilo τον πηγαίνει σε μια ψυχιατρική εγκατάσταση, όπου πρέπει να του παραδώσει όλες τις ψηφιακές συσκευές του. Την πρώτη νύχτα, ο Nilo παρατήρησε ένα κορίτσι να σκαρφαλώνει από το παράθυρο ενός άλλου ψυχιατρείου και να δραπετεύει. Την ακολουθεί χωρίς άλλη καθυστέρηση, από την παρόρμηση να θέλει να τη βοηθήσει.
Η εμπειρία του να μην μπορείς να αποκτήσεις βοηθήματα όπως στο βιντεοπαιχνίδι μετατρέπει αρχικά το πραγματικό δάσος σε δάσος τρόμου για τον Nilo. Εκεί κρύβονται πραγματικοί κίνδυνοι, δεν έχει φακό, δεν έχει οδηγίες και δεν μπορούσε να κάνει κλήση έκτακτης ανάγκης. Ως νεαρός αντι-ήρωας, ο Nilo πηγαίνει ένα είδος οδικού ταξιδιού με άλλα δύο παιδιά, κάτι που δείχνει ότι και οι τρεις τους έχουν χαθεί πολύ λιγότερο μαζί από όσο πίστευαν.
Ο συγγραφέας περιγράφει τον εθισμό στις ψηφιακές συσκευές μάλλον επιπόλαια, χωρίς διδακτική προσέγγιση. Η εστίαση είναι στους νεαρούς πρωταγωνιστές του και στο πώς βρίσκουν ο ένας τον άλλον, γνωρίζονται και εμπιστεύονται ο ένας τον άλλον. Η γραφή του Σόιμπλε χαρακτηρίζεται από σύντομες, απλές προτάσεις που περιγράφουν την ενδιάμεση δράση με γρήγορο ρυθμό και ήρεμη αλλά προσιτή γλώσσα. Αυτοί οι τρεις νέοι θα ξεπεράσουν μόνοι τους τις δύσκολες στιγμές τους. αυτή η εμπιστοσύνη, αυτή η εμπιστοσύνη αντηχεί σε κάθε γραμμή.




