Το να τρέχετε αποφεύγοντας ένα ντους με πτώματα που πέφτουν από κτίρια είναι το είδος της σκηνής που σας περιμένει σε αυτή την ταινία.Εικόνα: Sony Pictures
Το διάσημο παιχνιδιάρικο και φρικτό έπος έχει υποστεί πολλές καταστροφικές προσαρμογές. Αλλά αυτό ήταν πριν, αφού το Resident Evil Ο υπογεγραμμένος Zach Cregger αποδεικνύεται τόσο αποτελεσματικός όσο μια βόλτα με τρένο φάντασμα.
15.09.2026, 19:0115.09.2026, 20:20
Για να γιορτάσει την 30η επέτειό της, η ιαπωνική άδεια Resident Evil αποκτά νέα πνοή με μια ταινία που σχεδιάστηκε ως μια νέα αρχή. Μια εποχή που αφήνουμε πίσω τα λάθη της νιότης για να επανεφεύρουμε τον εαυτό μας. Από το ντεμπούτο του στο PlayStation το 1996, το εμβληματικό έπος τρόμου που δημοσιεύτηκε από την Capcom έχει δει εννέα δόσεις, που ταλαντεύονται μεταξύ της απρόσκοπτης δράσης και του πιο καθαρού τρόμου, το τελευταίο έργο που κυκλοφόρησε φέτος.
Το έπος των βιντεοπαιχνιδιών έσπασε ρεκόρ πωλήσεων στα επεισόδια, η πληθώρα των προσαρμογών που προέκυψαν από αυτό ήταν μόνο η λογική συνέχεια. Αυτοί λένε ακούραστα την ίδια ιστορία: ένας ιός δραπετεύει από τα εργαστήρια της φαρμακευτικής μεγαλοβιομηχανίας Umbrella, μεταμορφώνοντας τους κατοίκους της Raccoon City σε ζόμπι.
Στη μικρή και μεγάλη οθόνη, βρίσκουμε προφανώς το καταστροφικό έπος που έφερε η Milla Jovovich, που κυκλοφόρησε μεταξύ 2002 και 2016, μια επανεκκίνηση πιο πιστή στα παιχνίδια αλλά εξίσου αποτυχημένη το 2021, μια οδυνηρή σειρά του Netflix, καθώς και πέντε ταινίες κινουμένων σχεδίων που θεωρούνται κανονικές στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Ένας σημαντικός αριθμός αποτυχιών που συνέβαλαν σε μεγάλο βαθμό στη ληφθείσα ιδέα σύμφωνα με την οποία τα βιντεοπαιχνίδια δεν μπορούσαν να προσαρμοστούν σε ποιοτικά έργα μυθοπλασίας.
Συνολικά, έχουν κυκλοφορήσει 12 ταινίες στο franchise Resident Evil, συμπεριλαμβανομένων ταινιών ζωντανής δράσης και κινουμένων σχεδίων CG. Αρκεί να πούμε ότι αυτό αντιπροσωπεύει μια μακρά σειρά απογοητεύσεων, αφού καμία από αυτές δεν κατάφερε πραγματικά να σαγηνεύσει ούτε τους θαυμαστές ούτε το ευρύ κοινό, με εξαίρεση ίσως το μέρος που σκηνοθέτησε ο Paul WS Anderson το 2012, πριν το έπος του γίνει αληθινό. οθόνη γογγύλι.
Ένας νέος παίκτης στο παιχνίδι
Ήταν λοιπόν απαραίτητο να δώσουμε νέα πνοή σε αυτό το franchise, τα παιχνίδια του οποίου έχουν πουλήσει ωστόσο περισσότερα από 213 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλο τον κόσμο. Για να το κάνει αυτό, ένας άντρας αποφάσισε να αντιμετωπίσει την ομίχλη της μετριότητας στην οποία η Constantin Film και η Sony Pictures, κάτοχοι των δικαιωμάτων του παιχνιδιού, φαινόταν να έχουν χάσει τον εαυτό τους.
Αυτός ο σκηνοθέτης είναι ο Zach Cregger, που σήμερα θεωρείται μία από τις μεγαλύτερες νέες φωνές του κινηματογράφου τρόμου στο Χόλιγουντ. Του χρωστάμε ιδιαίτερα Βάρβαρος (2022) et Evanouis (2025). Η τελευταία κέρδισε στην ερμηνεύτρια της Έιμι Μάντιγκαν το Όσκαρ β’ γυναικείου ρόλου τον περασμένο Φεβρουάριο.
Όταν, λοιπόν, ένας σκηνοθέτης με το κοινό στην τσέπη έρχεται να δει τους δικαιούχους με ένα σενάριο γραμμένο από τον ίδιο, λέγοντάς τους ότι είναι λάτρης του παιχνιδιού και ότι έχει το δικό του όραμα, αναπόφευκτα του λέμε ναι. Και αυτή η ιδέα δεν ήταν να κάνουμε μια κυριολεκτική προσαρμογή όπως πριν, αλλά να υιοθετήσουμε μια νέα προσέγγιση στο survival horror για να καταγράψουμε την εμπειρία και τις αισθήσεις του βιντεοπαιχνιδιού.
Το τρέιλερ:
Βίντεο: Watson
Πέρα από μια πλοκή που έχει ήδη εξερευνηθεί πολλές φορές σε προηγούμενες προσαρμογές, η ταινία του Zach Cregger προσπαθεί πάνω απ’ όλα να αναδημιουργήσει αυτό το αίσθημα εξέλιξης που είναι ειδικά για τα βιντεοπαιχνίδια: αυτό ενός χαρακτήρα που προχωρά με τα πόδια σε περιοχές που έχουν μολυνθεί από απειλές, αναζητώντας πόρους που θα τον βοηθήσουν να επιβιώσει. Και αυτό ακριβώς είναι Resident Evil: μια φρικτή εμπειρία στην οποία κάθε νέα σεκάνς προσφέρει εκπλήξεις και τρόμο.
Παρακαλώ μπείτε στο βαγόνι
Η ταινία ακολουθεί τον Bryan (Austin Abrams), έναν ιατρικό ταχυμεταφορέα που χρεώθηκε στο τέλος της βάρδιας του με επείγουσα παράδοση στο Raccoon City Hospital. Για να φτάσει εκεί, πρέπει να πάρει έναν ορεινό δρόμο, κάτι που δεν είναι εύκολο στη μέση του χειμώνα. Στη συνέχεια, ένα τροχαίο ατύχημα σηματοδοτεί την έναρξη μιας τρομακτικής νύχτας όπου τα τέρατα είναι έξω: η πόλη Raccoon City έχει βυθιστεί μετά από μια επιδημία που μεταμόρφωσε τους κατοίκους της σε αιμοδιψά, μερικές φορές ακόμη και πλοκάμια, πλάσματα.
Ο Bryan (Austin Abrams) είναι ένας αδέξιος, μη ηρωικός χαρακτήρας, λίγο σαν εμένα.Εικόνα: Sony Pictures
Ο κύριος χαρακτήρας είναι το ίδιο το αρχέτυπο του συνηθισμένου αντιήρωα. Ένας δειλός που πάντα ευνοεί τη φυγή, τόσο στην ερωτική του ζωή όσο και μπροστά στον κίνδυνο. Μη εξοικειωμένος με τα όπλα ή τις τεχνικές επιβίωσης, ενσαρκώνει έναν χαρακτήρα με τον οποίο πολλοί άντρες μπορούν να ταυτιστούν, μακριά από τα κλισέ στα οποία μας έχει συνηθίσει ο κινηματογράφος.
Για μιάμιση ώρα, ο θεατής βλέπει τα σκηνικά και τις σεκάνς να ξετυλίγονται, κάθε νέο στοιχείο να γίνεται μια ανακάλυψη. Από μια απομονωμένη εξοχική κατοικία στους δρόμους της πόλης, μέσω των υπονόμων και του νοσοκομείου, το ταξίδι του πρωταγωνιστή θα βιωνόταν σχεδόν με ένα χειριστήριο στο χέρι. Κάθε νέα τοποθεσία φέρνει το μερίδιό της από φρίκη και αντλεί από τη λαογραφία που είναι συγκεκριμένη για το franchise, με το θησαυροφυλάκιο των τεράτων της τόσο τρομακτικό όσο και μερικές φορές γκροτέσκο.
Αυτό είναι ένα διακριτικό τέρας, όπως ακριβώς μας αρέσουν.Εικόνα: Sony Pictures
Η δύναμη της ταινίας μεγάλου μήκους έγκειται στην ικανότητά της να παίζει με τα τεχνάσματα ειδικά για τα βιντεοπαιχνίδια και με το χάσμα μεταξύ αυτών και του πραγματικού κόσμου. Όταν ο ήρωας βρίσκει ένα τουφέκι αλλά δεν έχει άλλη επιλογή από το να ψάξει για πυρομαχικά στο υπόλοιπο σπίτι ή όταν βρίσκεται αντιμέτωπος με πολλά λουκέτα και κλειδωμένες πόρτες, η ταινία μας υπενθυμίζει σε ποιο βαθμό ορισμένοι μηχανισμοί, απόλυτα αποδεκτοί σε ένα εικονικό σύμπαν, μπορεί να φαίνονται παράλογοι στην πραγματικότητα.
Η σύγκλιση βιντεοπαιχνιδιών και κινηματογράφου
Διασκεδάζοντας με αυτούς τους κώδικες, η ταινία γίνεται αποφασιστικά κωμική, μεταφερόμενη από έναν ιδιαίτερα αδέξιο ήρωα. Ένα μάλλον ευπρόσδεκτο χιούμορ, γιατί η ταινία είναι επίσης πραγματικά τρομακτική. Τα jumpscares είναι εξαιρετικά αποτελεσματικά, ενώ η ταινία μεγάλου μήκους είναι ιδιαίτερα γενναιόδωρη όσον αφορά την αιμοσφαιρίνη, τον διαμελισμό και άλλες ιξώδεις εκδηλώσεις.
Η έκδοση 2026 του Resident Evil στον κινηματογράφο είναι μια βόλτα με τρένο φάντασμα, χωρίς διακοπές, που δίνει στον θεατή αυτό που αναζητούσε: μια μεγάλη συγκίνηση. Το πρώτο μισό της ταινίας είναι και υποδειγματικό στην υλοποίησή του. Ο Zach Cregger καταφέρνει να δημιουργήσει ένα αίσθημα άγχους με έναν ύπουλο και συνεχή τρόπο, ενώ καταφέρνει να μας κάνει να γελάσουμε για να εκτονωθεί καλύτερα η ένταση.
Η σάλτσα του κινηματογράφου του Zach Cregger είναι πολλή ένταση και λίγο χιούμορ για να εκτονωθεί η πίεση.Εικόνα: Sony Pictures
Το χιούμορ, ωστόσο, μπορεί να αναβάλει τους λιγότερο δεκτικούς στην κωμωδία μεταξύ σας και το δεύτερο μισό να υποφέρει από μια απότομη, έστω και λίγο απογοητευτική, ανάλυση. Ωστόσο, προσφέροντας ένα νέο όραμα για ένα franchise που είχε χαθεί με το να θέλει να κάνει τα πάντα, και συχνά ανεξάρτητα από το πώς, ο Zach Cregger αποδεικνύει ότι μια επιτυχημένη προσαρμογή είναι δυνατή. Αξιοποιεί στο έπακρο τη συνέργεια μεταξύ αυτών των δύο μέσων για να προσφέρει μια εμπειρία πλούσια σε αισθήσεις.
«Resident Evil» του Zach Cregger, στον κινηματογράφο στις 16 Σεπτεμβρίου 2026. Διάρκεια: 1h 34m.
Θαυμαστής του κινηματογράφου; Αυτά τα άρθρα μπορεί να σας ενδιαφέρουν!






