Αρχική Μπάσκετ Q&A: Πώς το “NBA The Run” εξελίσσει τους αγώνες μπάσκετ arcade

Q&A: Πώς το “NBA The Run” εξελίσσει τους αγώνες μπάσκετ arcade

17
0

Q&A: Πώς το “NBA The Run” εξελίσσει τους αγώνες μπάσκετ arcade

Το ΝΒΑ εξελίσσεται συνεχώς, όπως και τα βιντεοπαιχνίδια του ΝΒΑ.

Η επόμενη εξέλιξη ξεκινά στις 9 Ιουνίου με την κυκλοφορία του NBA The Runένα βιντεοπαιχνίδι σε στυλ arcade με γρήγορο ρυθμό, παιχνίδι μπάσκετ δρόμου 3v3 με 30+ παίκτες του ΝΒΑ, πέντε παραλλαγές για πρωτάρη (όπως ο Stephen Curry το 2009 ή ο Kevin Durant το 2007) και πέντε θρύλους του δρόμου.

Είναι το πρώτο βιντεοπαιχνίδι από τα Play By Play Studios, που δημιουργήθηκε από τον CEO Scott Probst και τον Creative Director Mike Young, δύο βετεράνους της Electronic Arts που στοχεύουν να επαναφέρουν αγαπημένα στοιχεία από τα κλασικά βιντεοπαιχνίδια και να τα συγχωνεύσουν με σύγχρονες λειτουργίες παιχνιδιού.

Το NBA.com μίλησε με τον Probst για να μάθει περισσότερα για την εξέλιξη του παιχνιδιού, τα βασικά χαρακτηριστικά και τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες όταν σηκώσουν τα μπαστούνια για πρώτη φορά.


Σημείωση συντάκτη: Η ακόλουθη συνομιλία έχει συμπυκνωθεί και υποβληθεί σε επεξεργασία.


NBA.com: Έχει περάσει καιρός από τότε που υπήρχε ένα βιντεοπαιχνίδι NBA σε στυλ arcade. Πώς το “NBA The Run” βασίζεται σε κλασικά arcade προνόμια μπάσκετ;

Scott Probst: Ναι, έχουν περάσει αρκετά χρόνια σε αυτό το σημείο από το τελευταίο arcade παιχνίδι με άδεια NBA. Υπήρξαν πολλά κλασικά πριν από εμάς, και έχουμε μεγάλα παπούτσια να γεμίσουμε, οπότε δεν το παίρνουμε χαμπάρι, πρώτα και κύρια. Είτε πρόκειται για NBA Street, Jam, είτε Playgrounds, τόσα πολλά φανταστικά παιχνίδια έχουν δημιουργηθεί κατά τη διάρκεια των δεκαετιών.

Για εμάς, το προσεγγίσαμε αυτό γνωρίζοντας ότι είχαμε αυτά τα μεγάλα παπούτσια να γεμίσουμε, αλλά και ότι έπρεπε να φέρουμε κάτι νέο και συναρπαστικό για ένα σύγχρονο κοινό. Δεν θέλαμε απλώς να αναδημιουργήσουμε ό,τι είχε γίνει πριν. Θέλαμε να φτιάξουμε κάτι από την αρχή που να μοιάζει μοντέρνο, μαθαίνοντας παράλληλα από όλα τα κλασικά που ήρθαν πριν από εμάς.

Σίγουρα θα μπορείτε να σηκώσετε και να παίξετε αυτό το παιχνίδι και να νιώσετε την έμπνευση αυτών των κλασικών σειρών, αλλά θα παρατηρήσετε επίσης ότι είναι κατασκευασμένο για έναν σύγχρονο παίκτη με την εστίαση PvP και το διαδίκτυο, τη δομή τουρνουά και τα τυχαιοποιημένα σύνολα κανόνων. Αυτό φέρνει έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο παιχνιδιού.

Ποια συναισθήματα σας ενθουσιάζουν περισσότερο οι παίκτες να ανακαλύψουν (ή να ανακαλύψουν ξανά) όταν παίζουν την πρώτη τους συνεδρία;

Είναι μερικά πράγματα. Πρώτον, είναι η ικανότητα να πηδάς μέσα, όπως να αρπάζεις μια μπάλα και να κατευθύνεσαι σε ένα στεφάνι, και αμέσως να έχεις μια έκρηξη.

Τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να γίνουν πολύπλοκα γρήγορα, επομένως για εμάς είναι «εύκολο στην εκμάθηση, διασκεδαστικό στην εξοικείωση.» Θα πρέπει να μπορείτε να πηδήξετε μέσα και μέσα σε λίγα λεπτά να κάνετε slam dunking, να κάνετε βήματα προς τα πίσω, με λογότυπο 3 και να κάνετε κόλπα.

Καθώς παίζετε περισσότερο, θα βλέπετε προηγμένες κινήσεις, συνδυασμούς και παραλλαγές. Αλλά δεν θέλαμε να κρύψουμε τη διασκέδαση πίσω από τη μαεστρία. Θέλουμε να διασκεδάσετε αμέσως, ενώ το βάθος αποκαλύπτεται με τον καιρό.

Το άλλο σημαντικό κομμάτι είναι ο βασικός βρόχος: τουρνουά νοκ-άουτ σε συνδυασμό με τυχαιοποιημένα σετ κανόνων. Αυτό δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία που δεν έχουμε δει πολλά σε αθλητικούς αγώνες. Εμπνευστήκαμε από παιχνίδια τύπου battle royale όπως το Call of Duty: Warzone, το Fortnite και το Fall Guys. Εκείνες οι εμπειρίες νοκ άουτ όπου η ένταση αυξάνεται γύρο με γύρο.

Οπότε κυνηγάτε τον τελικό και μετά βάζουμε στρώματα σε τυχαιοποιημένους κανόνες, όπως το Triple Threat όπου τα 3 αξίζουν περισσότερο, το Dunk Fest όπου κυριαρχούν τα dunk ή πιο αντισυμβατικές λειτουργίες όπως το Zone Breaker. Ποτέ δεν ξέρεις τι θα πάρεις.

Αυτό δημιουργεί στρατηγική σε ποιους φέρνεις σε έναν αγώνα. Κάποιος σαν τον Steph είναι απίστευτος σε ένα σετ κανόνων 3 σημείων, αλλά μπορεί να παλέψει ενάντια σε κορυφαίους dunkers στο Dunk Fest.

Οδηγεί σε αυτό που λέμε «να βγείτε από τη θέση σας» στιγμές. Οι παίκτες φωνάζουν, αντιδρούν, συγκινούνται. Θέλουμε αυτή η ενέργεια να είναι ο πυρήνας της εμπειρίας.

Πώς μεταφράζεται αυτός ο σχεδιασμός στην ταχύτητα και τον ρυθμό κάθε παιχνιδιού;

Κάθε γύρος είναι περίπου 2 με 4 λεπτά. Μπορείτε να πηδήξετε, να παίξετε έναν γύρο και να βγείτε γρήγορα.

Αυτό προσθέτει ένταση γιατί υπάρχει πίεση χρόνου. Πρέπει να πετύχετε ένα σκορ μέσα σε ένα περιορισμένο παράθυρο, το οποίο αυξάνει την ένταση και δημιουργεί αυτές τις στιγμές υψηλής ενέργειας.

Σημαίνει επίσης ότι η επένδυση είναι διαχειρίσιμη. Αν χάσεις στους ημιτελικούς, δεν ξόδεψες ώρες για να φτάσεις εκεί. Ξοδέψατε ίσως 12-15 λεπτά. Έτσι, είναι εύκολο να πηδήξεις αμέσως.

Θέλουμε οι παίκτες να νιώθουν πάντα «ένα ακόμη τρέξιμο». Αυτό το βλέπουμε συνέχεια στα playtests. Ακόμη και όταν είναι ώρα να σταματήσουμε, οι άνθρωποι θέλουν να συνεχίσουν. Όταν κερδίζεις, νιώθεις υπέροχα. Όταν χάνεις, είναι εύκολο να ξαναπηδήσεις και να προσπαθήσεις ξανά.

Αναφέρατε τον στόχο να κάνετε το παιχνίδι «εύκολο στο παιχνίδι αλλά διασκεδαστικό να το κατακτήσετε». Πώς μοιάζει αυτό το ταξίδι – από το πρώτο παιχνίδι κάποιου μέχρι τη νίκη σε ένα παγκόσμιο διαδικτυακό τουρνουά;

Το έχουμε σχεδιάσει ως ένα παιχνίδι που βασίζεται πολύ στους χαρακτήρες. Κάθε παίκτης νιώθει και παίζει διαφορετικά. Είτε είναι η Στεφ, είτε ο Γιάννης είτε ο Γουέμπι, ο καθένας κινείται, σουτάρει και συμπεριφέρεται με μοναδικούς τρόπους.

Υπάρχει στρατηγική στο ποιον φέρνεις στο γήπεδο και πώς τους χρησιμοποιείς. Αμέσως, μπορείτε να κινηθείτε, να πυροβολήσετε, να βυθίσετε, να κλέψετε και να πετύχετε. Αλλά καθώς οι παίκτες περνούν περισσότερο χρόνο με το παιχνίδι, αρχίζουν να αλυσιδώνουν τις κινήσεις μαζί και να αναπτύσσουν πιο προηγμένες στρατηγικές.

Τίποτα δεν περιορίζεται πίσω από ξεκλείδωμα παιχνιδιού. Όλα τα ξεκλειδώματα είναι καλλυντικά πράγματα (dunks, outfits, animations) που εξατομικεύουν την εμπειρία σας, αλλά δεν σας κάνουν πιο δυνατό. Η πρόοδος αφορά την προσαρμογή και το στυλ, όχι το ανταγωνιστικό πλεονέκτημα ή την πληρωμή για τη νίκη.

Αυτό που αναπτύσσεται είναι η ικανότητα και η στρατηγική των παικτών για συνθέσεις ομάδων, στυλ παιχνιδιού και συντονισμό. Η μίξη των παικτών που φέρνεις έχει μεγάλη σημασία.

Στα πρώτα playtests, οι έμπειροι παίκτες ξεκίνησαν δυνατά, αλλά οι νέοι παίκτες έμαθαν γρήγορα παρακολουθώντας και προσαρμοζόμενοι. Η ανάπτυξη δεξιοτήτων γίνεται φυσικά.

Στόχος μας είναι η άμεση διασκέδαση, αλλά και το βάθος χρόνου. Όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο καταλαβαίνετε πόσο βαθιά είναι τα συστήματα, και αυτό είναι που κρατά τους παίκτες αφοσιωμένους.

Ποιοι είναι οι βασικοί τρόποι παιχνιδιού;

Οι τρεις βασικοί τρόποι παιχνιδιού είναι τα Knockout Squads, Knockout Solos και Knockout Friends. Όλα είναι χτισμένα γύρω από τη δομή του τουρνουά νοκ-άουτ για να διατηρηθεί αυτή η αίσθηση έντασης.

Το Knockout Squads επικεντρώνεται στο παιχνίδι που βασίζεται στην ομάδα. Εσείς και οι φίλοι σας μπορείτε να σχηματίσετε μια ομάδα (κάθε παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα) και να ανταγωνιστείτε άλλους παίκτες. Μπορείτε να παίξετε με τρεις παίκτες, ή ακόμα και με δύο, με την τρίτη υποδοχή να γεμίζει με AI ή matchmaking. Συνήθως, είναι έξι άνθρωποι παίκτες που ανταγωνίζονται 3v3.

Τα Knockout Solos είναι περισσότερο μια λειτουργία επιστροφής. Ελέγχεις ολόκληρη την ομάδα τριών παικτών σου και αντιμετωπίζεις έναν άλλο παίκτη που κάνει το ίδιο. Είναι ακόμα έξι παίκτες στο γήπεδο, αλλά κάθε άτομο ελέγχει και τους τρεις στο πλευρό του. Αυτό αλλάζει σημαντικά τη στρατηγική. Η κίνηση της μπάλας, η τοποθέτηση και η λήψη αποφάσεων είναι όλα πολύ διαφορετικά.

Το Knockout Friends σάς επιτρέπει να παίξετε ενάντια στο AI ή να δημιουργήσετε προσαρμοσμένους αγώνες. Μπορείτε να παίξετε μόνοι σας, με ένα μικρό γκρουπ ή να εξελιχθείτε σε ιδιωτικά τουρνουά με έως και 48 παίκτες. Είναι ευέλικτο. Μπορείτε να το αντιμετωπίσετε σαν μια περιστασιακή λειτουργία εκτός σύνδεσης ή να οργανώσετε μεγάλες συνεδρίες για πολλούς παίκτες με φίλους.

Ένα από τα κλασικά χαρακτηριστικά που θα ακούσουν αμέσως οι παίκτες είναι ο Bobbito Garcia, ο θρυλικός DJ και φωνή από το “NBA Street”. Τι δίνει η φωνή του στην αίσθηση του παιχνιδιού;

Είναι στο ερώτημα. Είναι θρυλικός. Δεν μπορείς να το υπερεκτιμήσεις. Ο Μπομπ είναι ένας από έναν. Από τις πρώτες μέρες του στο Stretch και στο Bobbito μέχρι σήμερα, είναι μια εμβληματική φωνή στη μουσική και την μπασκετική κουλτούρα.

Έγινε επίσης στενός φίλος κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης και το επίπεδο φροντίδας και πάθους που έφερε στο παιχνίδι είναι απίστευτο. Έχουμε πάνω από 50 ώρες ηχογραφημένου ήχου από αυτόν.

Δεν μπορείς να αναδημιουργήσεις την παρουσία του. Φέρνει το στυλ, το ταλέντο, την ενέργεια – την “καυτή σάλτσα” του παιχνιδιού.

Για τους μακροχρόνιους θαυμαστές, υπάρχει άμεση νοσταλγία όταν ακούτε τη φωνή του. Είναι όμως και μια νέα εκδοχή του. Έχουν περάσει πάνω από 20 χρόνια, οπότε υπάρχει ανάπτυξη εκεί.

Για νέους παίκτες, ασχολείται άμεσα. Η προσωπικότητά του προσθέτει μια μοναδική γεύση που δεν θα βρείτε πουθενά αλλού. Ηχογράφησε πάνω από 3.000 γραμμές, κάτι που είναι εκπληκτικό και δίνει τόση ζωή στο παιχνίδι.

Κάθε αστέρι του NBA στο παιχνίδι έχει έναν μοναδικό τρόπο παιχνιδιού. Πώς λειτουργούσαν αυτές οι περιπλοκές στο παιχνίδι, ώστε να είναι ξεκάθαρο σε έναν απλό θαυμαστή;

Το έχουμε προσεγγίσει αυτό με μερικούς τρόπους για όλους τους λάτρεις του μπάσκετ.

Πρώτον, το στυλ τέχνης. Θέλαμε μια μοναδική, διαχρονική εμφάνιση, κάτι που να μην αισθάνεται εξειδικευμένο ή δεμένο με μια συγκεκριμένη εποχή. Ακόμα κι αν δεν είστε βαθιά εξοικειωμένοι με το NBA, μπορείτε να επιλέξετε παίκτες με βάση μόνο την οπτική έλξη. Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, έχουμε δει ότι μερικοί άνθρωποι επιλέγουν χαρακτήρες απλώς και μόνο επειδή τους αρέσει η εμφάνισή τους.

Δεύτερον, το σύστημα στατιστικών έχει σχεδιαστεί για να είναι εύκολα κατανοητό. Αντί να συντρίβουμε παίκτες με δεκάδες αξιολογήσεις, χρησιμοποιούμε απλοποιημένες οπτικές μπάρες. Μπορείτε να δείτε γρήγορα δυνατά και αδύνατα σημεία με μια ματιά.

Παρόλο που όλοι οι παίκτες του NBA είναι ελίτ, υπερβάλλουμε τα δυνατά σημεία και δημιουργούμε αδυναμίες για την ισορροπία του παιχνιδιού. Ο Στεφ είναι ένας απίστευτος σουτέρ, αλλά όχι τόσο δυνατός αμυντικά στο παιχνίδι μας. Αυτή η διαφοροποίηση είναι σημαντική, ώστε οι παίκτες να μην αισθάνονται όλοι το ίδιο.

Προσθέσαμε επίσης έναν μηχανικό «στεφάνης» για τις ελίτ κατηγορίες. Για παράδειγμα, το σουτ 3 πόντων του Steph δεν είναι απλώς μέγιστο. Χαρακτηρίζεται ως μια δύναμη που ξεχωρίζει με μια κορώνα. Αυτό καθιστά εύκολο τον εντοπισμό ικανοτήτων κορυφαίας βαθμίδας αμέσως.

Τέλος, υπάρχει μια λειτουργία shootaround όπου μπορείτε να δοκιμάσετε τους παίκτες ελεύθερα. Είναι ένας απλός τρόπος για να μάθετε πώς αισθάνεται ο καθένας.

Τελικά, είναι ένας συνδυασμός οπτικής απήχησης, διαισθητικών στατιστικών και πρακτικής εμπειρίας. Με τον καιρό, οι παίκτες βρίσκουν τους συνδυασμούς και τα στυλ που απολαμβάνουν περισσότερο.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει 11 συνολικά γήπεδα σε όλο τον κόσμο, από την παραλία της Βενετίας έως τις Φιλιππίνες. Ποια ήταν η διαδικασία για την επιλογή αυτών των θρυλικών δικαστηρίων;

Για εμάς, η αυθεντικότητα ήταν πολύ σημαντική. Παρόλο που αυτό δεν είναι παιχνίδι προσομοίωσης, θέλαμε να αισθανόμαστε προσγειωμένο στον πραγματικό κόσμο της μπασκετικής κουλτούρας.

Παιχνίδια όπως το NBA Street Vol. Το 2 πέτυχε τέλεια αυτή την ισορροπία. Ήταν over-the-top και σε στυλ arcade, αλλά ακόμα αυθεντικά. Αυτό ήταν μια μεγάλη επιρροή.

Δεν θέλαμε φανταστικές τοποθεσίες όπως ο Άρης ή καθαρά φανταστικά γήπεδα. Θέλαμε τοποθεσίες του πραγματικού κόσμου που οι παίκτες θα μπορούσαν να αναγνωρίσουν. Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στο να βλέπεις ένα γήπεδο και να σκέφτεσαι, «το ξέρω αυτό το μέρος».

Προσθέτει μια αίσθηση ρεαλισμού και σύνδεσης. Δεν αναδημιουργείτε ακριβώς την πραγματικότητα, αλλά τοποθετείτε αυτούς τους παίκτες μεγαλύτερους από τη ζωή σε πραγματικά περιβάλλοντα, κάτι που δημιουργεί αυτό το συναίσθημα «τι θα γινόταν αν». Τι θα γινόταν αν οι αστέρες του ΝΒΑ έπαιζαν πραγματικά pickup στο Venice Beach;

Αυτή η γείωση σε πραγματικές τοποθεσίες βοηθά το παιχνίδι να αισθάνεται αυθεντικό, ακόμη και μέσα σε μια υπερβολική εμπειρία arcade.

Ποια είναι η τρέχουσα ομάδα, ο παίκτης και το αγαπημένο σας γήπεδο για να παίξετε;

Αυτό είναι σκληρό. Ο αγαπημένος μου παίκτης είναι ο Στεφ. Είμαι φανατικός οπαδός των Warriors, οπότε τρέχω τον Steph σχεδόν στο 99% του χρόνου. Ελκύομαι προς τους σουτέρ, οπότε παίζω και με τον Dame πιο πρόσφατα, αλλά ο Steph είναι πάντα ο κύριος μου.

Για γήπεδα, θα πήγαινα με το γήπεδο τουρνουά Venice Beach. Η ομάδα έκανε καταπληκτική δουλειά. Έχει δύσει γύρω στο ηλιοβασίλεμα και απλά έχει υπέροχη διάθεση και ατμόσφαιρα. Κάποτε ζούσα στο Λος Άντζελες και περνούσα από αυτό το γήπεδο όλη την ώρα, οπότε με βολεύει.

Όσο για την ομάδα μου, συνήθως τρέχω τους Steph, Wemby και SGA. Μερικές φορές θα ανταλλάξω το SGA, αλλά αυτή είναι η βασική μου ομάδα.

Ένα από τα πιο ωραία πράγματα στο παιχνίδι είναι να μπορείς να ενώσεις αυτούς τους σούπερ σταρ στην ίδια ομάδα. Οι τύποι που ανταγωνίζονται ο ένας τον άλλον στην πραγματική ζωή μπορούν να συνδυαστούν όπως θέλετε. Το να τρέχεις κάποιον όπως ο Steph με το Wemby ή το SGA είναι αρκετά εντυπωσιακό και είναι ένα από εκείνα τα χαρακτηριστικά που κάνουν πραγματικά το παιχνίδι ξεχωριστό.


Το NBA The Run κυκλοφορεί στις 9 Ιουνίου για 29,99 $ – η Deluxe Edition κοστίζει 39,99 $ με επιπλέον παραλλαγές rookie και μπόνους εντός του παιχνιδιού – σε PS5, Xbox Series X|S και PC (Steam) με ενεργοποιημένο το cross-play. Μπορείτε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας και να βρείτε πλήρεις λεπτομέρειες εδώ.