Καθώς οι μασκότ τυχερών παιχνιδιών της παιδικής ηλικίας των χιλιετιών αναζωογονήθηκαν μία προς μία για ένα νοσταλγικό κοινό, μία παρέμεινε αισθητά απούσα: ο ήρωας του PlayStation της δεκαετίας του 1990, Spyro. Ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον μωβ δράκο ανακοινώθηκε στο αποψινό Xbox Game Showcase – ο πρώτος πρωτότυπος τίτλος από το 2008. Ονομάζεται Spyro: A Realm Beyond, αναπτύσσεται από το στούντιο Toys για τον Bob στην Καλιφόρνια και θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2027 σε Xbox, PlayStation 5, PC και Nintendo Switch 2.
Διαθέτει έναν πρόσφατα επανασχεδιασμένο Spyro με το σήμα κατατεθέν του quiff, με φωνή Tom Kenny, το αρχικό αστέρι των παιχνιδιών. Σε αντίθεση με τους αρχικούς τίτλους Spyro, οι παίκτες θα μπορούν να πετάξουν ανά πάσα στιγμή. “[We're] κλίνοντας στις πραγματικές δυνατότητες του να είσαι δράκος», εξηγεί ο δημιουργικός διευθυντής Lou Studdert. “Είναι πραγματικά συναρπαστικό … ο παίκτης παίρνει αποφάσεις πώς θα πετάξει. Βουτάνε για να διατηρήσουν την ταχύτητα. Χρησιμοποιούν την ανάσα φωτιάς για να ανάψουν φωτιές κατασκήνωσης, για να δημιουργήσουν ένα ανοδικό ρεύμα για να σηκωθούν πριν χτυπήσουν τα φτερά τους.
Ο αρχικός προγραμματιστής του Spyro τη δεκαετία του 1990 ήταν η Insomniac Games (επί του παρόντος εργάζεται στο Marvel’s Wolverine υπό τη Sony). Το συνάδελφο στούντιο ανάπτυξης Toys for Bob από την Καλιφόρνια δημιούργησε το remaster Spyro Reignited Trilogy το 2018, καθώς και τη δημοφιλή σειρά παιχνιδιών και παιχνιδιών του 2010 Skylanders, η οποία ξεκίνησε ως spin-off του Spyro, υπό την Activision. Έκτοτε έχει γίνει ένα ανεξάρτητο στούντιο και το μακροχρόνιο αφεντικό Paul Yan είπε ότι είναι ενθουσιασμένος που επιστρέφει στα είδη των φιλόξενων, ιδιότροπων παιχνιδιών για τα οποία ο προγραμματιστής είναι «πιο παθιασμένος» και για τα οποία ήταν περισσότερο γνωστά.
«Αυτά είναι παιχνίδια που είναι θετικές, αισιόδοξες, χαρούμενες εμπειρίες που αναπτύσσονται και επικεντρώνονται γύρω από πολύχρωμους χαρακτήρες σε χειροποίητους κόσμους», είπε ο Yan, «και μας αρέσει να αναπτύσσουμε παιχνίδια για ευρύ κοινό» παιχνίδια που απευθύνονται στο εσωτερικό παιδί σε όλους τους παίκτες».
Αυτό μιλά για μια κάπως άβολη αλήθεια για όλους όσους αναγνωρίζουν τον Spyro εν όψει: το αρχικό κοινό των θαυμαστών του Spyro είναι πλέον οριστικά 30+. Ακόμη και τα παιδιά που ανακάλυψαν τον Spyro ως μέρος της τρέλας με τα παιχνίδια Skylanders της δεκαετίας του 2010 έχουν φτάσει στα 20 τους. Αυτό το νέο παιχνίδι πρέπει να απευθύνεται σε μια νέα γενιά παιδιών, καθώς και στους γονείς τους με ομιχλώδη μάτια – γεγονός που φαίνεται πολύ καλά από το Toys for Bob. “Θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι αυτό είναι ένα φιλόξενο σημείο εισόδου για όλους τους παίκτες: νέους, ηλικιωμένους, όσους γνωρίζουν το παιχνίδι ή το franchise και όσους είναι νέοι σε αυτό”, είπε ο Yan.
Πολύχρωμα, φιλικά προς την οικογένεια, παιχνίδια πλατφόρμας όπως αυτό ήταν πολύ πιο πολλά στη δεκαετία του ’90 από ό,τι είναι σήμερα, όταν σχετικά λίγοι προγραμματιστές πέρα από τη Nintendo φτιάχνουν παιχνίδια για ένα ευρύτερο κοινό. Πιστεύει ο Yan ότι αυτό είναι μέρος μιας ευρύτερης επιστροφής στον πιο φιλικό τόνο gaming της εποχής της ακμής του Spyro; «Τονικά, το Spyro είναι κάτι που χρειάζεται πολύ ο κόσμος … Ένα παιχνίδι γεμάτο αισιοδοξία και θετικότητα», είπε. “Αποστολή μας στο στούντιο είναι να εμπνέουμε αγάπη, χαρά και γέλιο στα παιχνίδια που κάνουμε. Και αν η παλίρροια αλλάζει και οι τάσεις στρέφουν το προσκήνιο σε αυτό, είμαστε όλοι υπέρ αυτού.



/2025/12/03/001-3339423-highres-6930490361076671365749.jpg)
